// 不使用任何内建的哈希表库设计一个哈希映射

// 具体地说，你的设计应该包含以下的功能

// put(key, value)：向哈希映射中插入(键,值)的数值对。如果键对应的值已经存在，更新这个值。
// get(key)：返回给定的键所对应的值，如果映射中不包含这个键，返回-1。
// remove(key)：如果映射中存在这个键，删除这个数值对。

// 示例：

// MyHashMap hashMap = new MyHashMap();
// hashMap.put(1, 1);          
// hashMap.put(2, 2);         
// hashMap.get(1);            // 返回 1
// hashMap.get(3);            // 返回 -1 (未找到)
// hashMap.put(2, 1);         // 更新已有的值
// hashMap.get(2);            // 返回 1 
// hashMap.remove(2);         // 删除键为2的数据
// hashMap.get(2);            // 返回 -1 (未找到) 

// 注意：

// 所有的值都在 [1, 1000000]的范围内。
// 操作的总数目在[1, 10000]范围内。
// 不要使用内建的哈希库。

#include "stdc++.h"

class MyHashMap {
public:
    /** Initialize your data structure here. */
    MyHashMap() {
        data.resize(1000000, -1);
    }
    
    /** value will always be non-negative. */
    void put(int key, int value) {
        data[key] = value;
    }
    
    /** Returns the value to which the specified key is mapped, or -1 if this map contains no mapping for the key */
    int get(int key) {
        return data[key];
    }
    
    /** Removes the mapping of the specified value key if this map contains a mapping for the key */
    void remove(int key) {
        data[key] = -1;
    }
private:
    vector<int> data{}; // data中存放的value
};

/**
 * Your MyHashMap object will be instantiated and called as such:
 * MyHashMap obj = new MyHashMap();
 * obj.put(key,value);
 * int param_2 = obj.get(key);
 * obj.remove(key);
 */

/* 链地址法
*/
class MyHashMap {
public:
    /** Initialize your data structure here. */
    MyHashMap() : data(base) {}
    
    /** value will always be non-negative. */
    void put(int key, int value) {
        int h = hash(key);
        for (auto it = data[h].begin(); it != data[h].end(); ++it) {
            if ((*it).first == key) {
                (*it).second = value;
                return;
            }
        }
        data[h].push_back(make_pair(key, value));
    }
    
    /** Returns the value to which the specified key is mapped, or -1 if this map contains no mapping for the key */
    int get(int key) {
        int h = hash(key);
        for (auto it = data[h].begin(); it != data[h].end(); ++it) {
            if ((*it).first == key) {
                return (*it).second;
            }
        }
        return -1;
    }
    
    /** Removes the mapping of the specified value key if this map contains a mapping for the key */
    void remove(int key) {
        int h = hash(key);
        for (auto it = data[h].begin(); it != data[h].end(); ++it) {
            if ((*it).first == key) {
                data[h].erase(it);
                return;
            }
        }
    }
private:
    vector<list<pair<int, int>>> data;
    static const int base{769};
    static int hash(int key) {
        return key % base;
    }
};

/**
 * Your MyHashMap object will be instantiated and called as such:
 * MyHashMap* obj = new MyHashMap();
 * obj->put(key,value);
 * int param_2 = obj->get(key);
 * obj->remove(key);
 */